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你眼中的设计是什么?可能问千百个人,有千百个答案,有的人说设计就是美化,设计就是创新,设计是让构思得以实现,设计就是不断的创建新的文档,设计就是脑海中的彩色复印机,设计就是灵感,甚至设计就是熬夜(太直白了)等等,每个人对事物的看法,观点不同,那么心中对它定义也就不同,所以也就没有所谓标准的正确答案,艺术是对美学或是生活态度、生活方式、人类思想等等关于人的一切的思考,而设计则将这种思考具体化、生活化。
有一句话:“设计可以改变世界,创造未来”。你是否这样认为?我的答案是肯定的。就像移动互联网一句经典的广告语一样——移动可以改变世界,那么这些都是通过人的思维创造和设计出来的,把思想转换实体,再如,苹果产品,没有苹果之前和有了苹果之后这就是一个对比,设计存在于我们生活中的方方面面。
通过艺术加工把美的东西加以装饰或点缀使之更美。
可以让凌乱的空间,变得有条不紊,让你产生一种舒适和愉悦感。
如果我们想追求时尚,但时尚可能明天都不流行了,于是很多品牌就创造出平台的模式。
创意是超出了平常的普通人的想法,用超越普通的东西来实现不同的追求。
环保在这个时代已经是一个非常重要的话题,越来越多的商业品牌或者设计师主动地会去关注环保问题。
设计无处不在,设计就是生活,设计就是改变,设计就是是思想的结果。
通过观察去做设计的初步思路,做设计观察是首位,我们要多去观察身边的所有形态生活中的点点滴滴,然后通过自己的大脑潜意识的把它记录下来,最起码要有个最基本的概念或轮廓。就像我们去画速写一样,如果你平时对所绘对象的观察不够,那么就很难抓住他的形态,画出它的特点。转换成视觉设计中的案列也是一样我们对产品都不了解都没有概念那么我们就很难设计出符合产品行之有效的作品。

观察后进行分析和思考,养成从多角度认识事物的习惯,通过观察对你所去做的产品或结构去推敲设计思路。在这个过程中我们不但要分析产品本身的形态和特点更重要的是根据产品的定义和需求,依靠逻辑的思维去分析需求的本质与现状和服务的目标人群,把握产品的亮点,根据产品的定义,形态,服务的目标人群,亮点设定关键字拟定设计方向。

根据分析的关键字整理设计思路。通过笔记录或绘制原型图,把自己创意或设计场景记录下来,然后通过软件去实现你所想的,最终得到你想要的结果。

除了这些以外平时要善于探索正确的学习方法,善于积累和总结。要多看,多去参考优秀的设计网站激发自己的灵感,积累素材,为自己的大脑充电;多做,大量的实战,让自己掌握新的技能和思维方式,总会成为优秀的设计师。
用户体验(User Experience,简称UE/UX)是用户在使用产品过程中建立起来的一种纯主观感受。
但是对于一个界定明确的用户群体来讲,其用户体验的共性是能够经由良好设计实验来认识到。计算机技术和互联网的发展,使技术创新形态正在发生转变,以用户为中心、以人为本越来越得到重视,用户体验也因此被称做创新2.0模式的精髓。

在中国面向知识社会的创新2.0——应用创新园区模式探索中,更将用户体验作为“三验”创新机制之首。
ISO 9241-210标准将用户体验定义为 “人们对于针对使用或期望使用的产品、系统或者服务的认知印象和回应”。通俗来讲就是“这个东西好不好用,用起来方不方便”。因此,用户体验是主观的,且其注重实际应用时的产生的效果。

ISO定义的补充说明有着如下解释:用户体验,即用户在使用一个产品或系统之前、使用期间和使用之后的全部感受,包括情感、信仰、喜好、认知印象、生理和心理反应、行为和成就等各个方面。该说明还列出三个影响用户体验的因素:系统,用户和使用环境。 随着智能手机不断增长的使用情况和市场占有率,做一个移动版本的网站是一个势在必行的趋势,如果你还没实践移动网站版本,那么是时候开始着手考虑了,如果建一个移动网站,让它不仅能够吸引用户还能吸引搜索引擎蜘蛛?

1、了解手机消费者如何与网站互动;
2、恢复你的手机界面;
3、保持一贯的品牌;
4、避免任何Flash或JavaScript文件;
5、消除弹出窗口;
6、包含一个链接回到你完整的网站。
当你为企业创建一个新品牌的时候,你往往是盲从的,从内容营销的角度,它是新品牌推广一个有效的低成本渠道,我们需要明确的是当你采用内容策略的时候,你应该以为用户创建有趣的、有意义的、有用的内容,去搭建你品牌的第一印象,否则那可能是一个糟糕的开始。
如果你希望你的新品牌可以长期的存活下去,你需要利用自己独特的视角,原创有针对性的讲述你的品牌故事,而不是参考同类竞品,去选择一个角度自由发挥,如果你的业务部遍布国内各地,那么一副详尽的数据地图,可能是品牌故事最好的载体。
当你刚开始做新品牌的时候,你经常会对推广链接,进行流量统计,更加成熟的做法是,你需要查看相应的转化率,比如:关注你主页的人有多少,他们是否积极参与品牌营销活动,他们转发了你的内容吗?
当你通过文章内容讲述品牌故事的时候,过于明显直白的宣传可能导致用户失去信任与厌烦,失去访客的注意力,往往是事倍功半,用户是品牌的根基,只有真正的解决用户需求,不断的为其提供解决方案,你的品牌才可以慢慢积累。
当你获取一定影响力的时候,你可能过于专注自己传递的内容,而忽略从用户的角度去创作的内容,你可能需要创建出色,令人难忘的内容,邀请专家帮你撰写内容,并确保这些内容可以很好的适用于各大搜索引擎。
无论你的网站、社交媒体、新媒体平台以及公司的各种活动,你的品牌标识都不应该有不同的版本,相反你应该确保品牌标识做到统一,当你的在线推广和线下营销活动错位时,它可能会侵蚀你的观众的信任,并可能被解释为粗心和不专业,从而影响用户体验。
积极调动客户情绪反应的内容往往表现更良好,特别是当你采用视觉营销的时候,情感总是可以从内心打动对方,诚然负面情绪有的时候总是引起广泛的讨论与传播,但对于品牌推广,我们不能总利用负面情绪这跟敏感神经。
通过品牌推广与内容传播获取收入的增加,是每个企业变现的一种渠道,我们并不建议创建哪些仅以转化为目的的内容,比如:头条号3天速成班,快速变现全流程!,这个标题,具有极高的转化率,但当用户付费后,获取的教程基本上都是一些基础内容,那么它将严重影响企业品牌。
总结:企业新品牌推广,除了提供高质量内容、有趣、且具有教育意义的内容外,以解决客户需求为目的,是永恒不变的法宝。
一篇题为“没事别想不开去创业公司”,公号“Spenser的二次学习日记”,作者Spenser。
这篇讲述创业公司有多难对人要求有多高的文章,7月22日21点发出,次日午间阅读量已过十万加。
还有一篇文章,题为“节节败退的中产阶级”,公号“野狼大势”,自称由野狼编辑部原创,但这篇文章大部分内容来自于对《经济学人》一篇“China's Middle Class”的编译,夹杂着野狼编辑部自己的些许观点。
这篇文章于22日下午2点推出,次日午间访问量同样十万加。(后来被删除,不过颇有些公号又在那里推出,微信中能搜到同名文章若干)
这两篇东西,结合起来看,是很有些意思的。
一
创业门槛的确是相当低了。
以前可能还需要一些资金,懂一点代码,才能进行互联网创业,到了今天,一个人单枪匹马就可以开始创业:只要你会写字。
我和朋友们在交流的时候,提到这样的看法:微信极大地降低了互联网创业的门槛,使得全然不懂程序代码的文科生,也可以大批成为互联网行业的创始人(founder)。
这就是所谓“内容创业”的驱动力之一。
政府也在鼓吹创业,各地都有支持创业的政策,这里有安排就业的小算盘,也有借助创业来推动产业转型的大算盘。
但这些因素并不是全部。
在我看来,有一项更重要的因素:恐惧。
正是因为恐惧,才会投身到其实都明白的“创业维艰”。
这已经和赌博差不多了。
二
类似“没事别想不开去创业公司”这样的文章很多。
无非就是:创业非常艰难,创业公司的风险系数很大,无论是自行创业还是加入创业公司,素质要求极高。
类似“节节败退的中产阶级”这样的文章也很多。
无非就是:经济并不好,房价是天文数字,还有各种各样除却经济以外的因素,促发了太多中产们的移民念头。
不过,如果把这两篇文章联系起来看,就是很明显的一因一果。
正是因为对未来的极大担忧,才推动大批的人投身九死一生的创业,以期辛苦七八年,安稳一辈子。
这里面绝大多数人,我以为,够得上“知识阶层”——大多数人都受过至少大专层面的高等教育。
这当然就是“搏一记”的想法。
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